虽然有许多的人注意到了游戏市场。
但更多的人还是选择观望。
毕竟风向这个问题。
不是他们能掌控的。
如果游戏的发展并没有达到预期。
又出现许多的负面报道。
几年的心血,半身的家当,恐怕都没了。
不管你是开发游戏还是直接抄袭。
把游戏制作出来,都是需要一个周期的。
真正等游戏出来再运行,估计都是两年后的事情了。
并不是第一个公司的游戏开发速度,都和方元的公司一样,甚至游戏只是简单内测一下就放了出来。
而且他们还没有游戏经验。
就算是直接代理国外的游戏,或者直接收购国外的一些游戏公司。
再将这些游戏本土化。
版号也是一个问题。
没有版号,根本不允许你运营。
而且一个版号的申请。
被卡上一两年也不是没有可能。
如果中间出了什么问题。
想脱身都脱不了。
这钱直接烂在手里。
方元就没有这个烦恼。
而且一个公司,你说收购就收购啊。
哪里来的这么多钱。
资本注入,并不是一件简单的事情。
一次性十几个亿,不是那么容易拿出来的。
想进入,就要提前烧钱。
之前的互联网大战,可还没有过去多久呢。
就比如之前的外卖大战,网约车大战。
一个月几亿几亿的亏。
一年下来,缺失了几百亿。
这钱也真不好来。
而游戏市场才刚刚起步。
想要把这个市场给建立起来。
更是一个庞大的资金。
如果没有真正的资本带头,其他的人也只是小打小闹。
更何况这只是一个新闻。
可能只是对方元做的事情,进行一个表扬。
让其他的游戏公司,直接说其他的公司也行。
都跟着方元学着一点。
低调做事。
不要做了一点事情,就四处声张,生怕别人不知道。
而且相关的政策也没有出台呢。
八字都没有一撇的事情,许多的人还是没有这个胆量玩大的。
许多的人,还是决定小投资一笔。
试一试水。
而且方元的游戏也毕竟受欢迎,那些层不出穷的想法与创意。
其他的游戏设计师羡慕不来。
学也学不会。
游戏玩家都被瓜分完毕了。
除非有完全跨时代的游戏作品出现。
不然,进入这个市场,和找死没有什么区别。
毕竟有些东西做出来了,再怎么样都要办法买出去。
但游戏没有做好。
游戏玩家都没有。
想赚钱,那就是做梦。
毕竟之前方元的《三国杀》第一天流水就上亿。
自然也吸引了许多人的眼光。
但还是没有其他的资本进入,这已经说明了问题。
只有一部分头铁的,才会直接挤进来。
再等等。
再看看风向。
再看看方元的反应是什么。
然后再做出下一步的判断。
这才是大多数人的选择。
......
不过,很可惜。
自从新闻出来之后。
一连七天,方元如同失踪了一样。
那怕玩家乐翻了天。
不停的在方元之前的围脖下,进行留言。
或者找游戏客服,访问方总在什么地方。
问问方元有什么感想。
但是都没有得到回信,方元也没有一点表示。
似乎之前的事情,不是方元做的。
其实方元的目的也很简单。
就是等风头过了,再出来。
不然新闻一出来,自己就开始大力的搞游戏产业。
大力的吹嘘玩游戏有好处。
这完全就是另类的顶风做案,
会给官方留下不好的印象。
相关的政策还没有出台呢。
方元跳得太早,也不是一件好事。
万一不满方元的行为。
保留之前对游戏的看法。
那方元还不得哭死啊。
甚至原本的一些打算和想要公布的事情,也刻意的放了下来。
就等风头过去了。
而网民的忘性是很大的。
一周的时间,许多的玩家也慢慢了淡忘了。
方元也很想说一句,
“七天,你知道我这七天怎么过的吗?”