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第247章 见招拆招

从酝酿筹划到组织发动第一波攻势,整个过程不到三个小时,更令人感到难以置信的是,战斗是由周泽宇独自完成的。

“何俊生,红颜活动那边这两天交给你负责,没问题吧。”

“放心,保证圆满完成任务。”何俊生隔着大老远,伸长手比划了个OK的手势。

“那我就放心了。”交代完琐碎事宜,周泽宇终于可以抽身而出,把精力全部投入到另一个没有硝烟的战场上。

周泽宇的目的很明确,他要在最短的时间内让玩家对爱玩制作人失去兴趣,要么脱坑,要么罢充。

为了达到这个战略意图,周泽宇直接在玩家聚集的贴吧和官博底下大肆渲染自己精心炮制的爱玩制作人七宗罪。

可惜热度还没炒起来,就被管理者及时掐灭了苗头,一开始是批量删贴,后边架不住量大,换成了关键词自动删除,但凡检测到七宗罪字样的贴子,绝对活不过三秒钟。

周泽宇没有气馁,他把目光转向了微博热搜上,那是官方无法触及的区域。

周泽宇利用软件生成大量水军炒话题刷热度,机智的他同时还发现,但凡是跟爱玩相关的话题,热度涨势异常,应该是被人为安排过。

于是他借着这股妖风,把七宗罪绑定上爱玩的话题热度,成功登上了热搜榜第二页的位置,这已经是周泽宇能力范围的极限了。

互联网讯息的传播普遍具有病毒性特征,前期传播速度缓慢,可随着一传十,十传百,基数上去后,后续产生的曝光量将是任何人都难以估量的惊人数据。

尤其还是这种存在幕后推手的,在暴风雨来临前不会有片刻宁静。

“奈斯,这下看你怎么应对。”

周泽宇按下F5,惊喜的发现#爱玩七宗罪#的话题热度顺利挤升前十,涨势迅猛。

自己新创的马甲号半小时吸粉超过十万,陡然间变成一个小有名气的游戏斗士,这让周泽宇有点受宠若惊。

点开评论区,网友们一片赞誉,可惜刷了半天,见不到一个迷妹,不然还能顺便解决下单身问题。

[大佬,请收下我的膝盖,我玩游戏那么多年,第一次见到这么较真的玩家]

[厉害了,一定是理工科大神,逻辑清晰,有理有据]

[游戏公司的夙敌啊,大兄弟当心,爱玩悬赏重金安排你了]

周泽宇咧嘴笑道:“笑话,我就是这家公司的员工,安排自己人?嗯?你在逗我吧。”

揭露爱玩罪恶行径的檄文通过各个渠道传到了玩家们的手中,积怨的怒气像是一座沉睡许久的活火山,在这一瞬间喷薄而出。

[我就说为什么我一百连抽全是保底,呵呵,退钱]

[你有我惨?别人初始号都个SSR,我充了快小一万,一张都没有]

[大家退坑吧,别玩这垃圾游戏了,鹅厂出新的换装手游了,有兴趣可以来了解下]

[卖号,8张SSR,00元,走正规渠道]

[IOS系统代退款,成功后给钱,诚信交易]

接下来的事态发展已经完全脱离了周泽宇的控制,那些善于跟风的营销号,在自己文章的基础上添油加醋,又对爱玩制作人的形象进行了更加妖魔化的抹黑。

“不关我的事哈,是他们主动下的手。”周泽宇抿了几口热茶,想看看爱玩制作人方面如何收拾残局。

要不是怕自己按捺不住内心的兴奋,周泽宇肯定会跑去李沛军的项目办公室现场督战了,说不定还会即兴传授几招应对之策,以解心中不满。

“睡个午觉,养足精力,晚上再战。”周泽宇把椅子稍稍挪后了点,倒头趴台。

李沛军不愧是身经百战的老油条,深谙堵不如疏的道理,既然舆论高地失守了,那么索性舍弃话语权,另辟蹊径,企图避重就轻。

不得不说,爱玩制作人项目的员工执行力很强,针对周泽宇提到的七宗罪,针对性的给出了对应的解决方案。

在这节骨眼上,再多的解释也是徒劳,要让玩家们看到自己满满的诚意才是当务之急。

“哟?公告内容有点多呀,啧啧啧,不错。”反击比自己预想当中来得要快许多,不过周泽宇一点也不急。

你说概率不透明?OK,我把SSR卡的抽奖概率公布出来。

你想脱非入欧?没问题,出保底,金额到了自动换血统。

你觉得副本难度高?马上,立刻,下一秒就给你调低难度,保证满意为止。

变相骗氪?不存在的,现在充不充月卡都能享受到全部福利。

随意更改游戏数据?那是临时工干的,不关我们的事,涉及人员炒鱿鱼滚蛋了。

牌面差没诚意?不会有一下次了,再有杀美工祭天。

亲疏有别?活动需要走流程,不要急,各位制作人,请相信我们,一碗水能端平,稳稳的。

周泽宇大致扫了眼,抛开技术问题不谈,至少态度端正,如同男女生之间吵架,男方低头认错,至于买不买口红赔罪,那是另一回事。

而女方的态度,目前仍是个未知数,周泽宇猜不透,也不想去猜。

他收敛了锋芒,静观其变,打算见招拆招。

[希望策划大大能把游戏越做越好哦,加油么么哒~]

[别被外界的流言蜚语所伤,我们会在背后默默支持你的]

[老公粉们,顶起来]

居然连一点不和谐的声音都没有,估计是买了水军,眼下正处于关键时期,不控评不行。

“他们下一步会怎么做呢?”周泽宇闭上眼睛,苦思冥想。

挽回流失的玩家,重新树立爱玩制作人在她们心目中的形象,最有可能通过什么方式来实现呢?

周泽宇的心里有了答案,一是要靠频繁不间断的福利活动来吸引玩家,二来,在经费宽裕的前提下,拍摄宣传广告,倒是个不错的选择。

欲速则不达,倘若是赶工推出的活动,出现BUG的可能性相当高,但能不能发现,发现之后对于游戏究竟能产生多大的负面影响,都是个不确定因素。

在宣传广告这,可操作的空间大了去了,以爱玩公司的一贯作风,出品的宣传广告十有八九是些花里胡哨的洗脑视频,这类视频魔性是魔性,但也特别容易出问题。

祈祷别人犯错难免有些被动,周泽宇这回要主动出击,知己知彼。(未完待续)

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