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第65章:自制玩具,狂人

李苏铭尝试了一下,他的控制能力同样能够控制车载机枪,倒是非常方便。

唯一不足的地方就是弹夹数量有限,打完三百发子弹后就要人为更换弹夹。

总的来说还是很不错的,起码现在仿真车也拥有了一定的攻击能力,不再只是单纯的避难所和载具。

随后李苏铭再次打开了商店系统,他准备用商店售卖的那些配件再组装一个战斗型玩具出来。

组装玩具其实并不复杂,大致可以分为三个部分。

分别是骨架,配件,装载配件。

骨架顾名思义,就是玩具的整体造型,所选的另外两种配件也需要依照骨架的类型来选择组装。

现在商店里只有两种骨架,分别是和龙人一号一样的人形骨架,以及兽型骨架。

人形骨架没什么好说的,龙人一号就是这种类型。

而兽型骨架就比较特殊了,从名字就可以看出,用兽型骨架组装出来的玩具都是兽型的。

不管是在控制还是攻击方式上都和人形有着截然不同的区别。

因为有控制龙人一号的经验,所以李苏铭这次同样准备组装一个人形玩具。

骨架选定后剩下的就是基本配件了。

商店里售卖的都是成品的配件,唯一能够选择的地方就是配件的大小。

同理,骨架也是可以选择大小的,这将直接决定玩具的体型。

龙人一号的体型还是太小了一些,面对巨鼠那样的生物已经明显不足了。

所以这次李苏铭直接选择了一个八米多高的骨架!

加上配件的话,这个玩具成型后的高度将超过十米,绝对的庞然大物!

因为有系统这个万能的计算机在,李苏铭只要按照系统给出的尺寸购买配件就行了,这点还是非常方便的。

骨架280玩具点数,闭合式头部45玩具点点数,仿人形躯干装甲170玩具点数…………

长达半个多小时的选购结束,李苏铭的玩具点数也已经消耗了大半,剩下不到一千点。

不过总算是将一个玩具的基本部件都买齐了。

进入玩具改装界面,李苏铭选择了组装。

好在组装不用再花费玩具点数,这让李苏铭稍微得到了一些安慰。

系统的工作速度是毋庸置疑的,在李苏铭眼中只看到一件件配件快速的安装在骨架上,不到一分钟,一个崭新的玩具便组装完成了。

李苏铭迫不及待的将玩具取了出来。

“检测到宿主获得新玩具,请为其命名。”

因为是李苏铭自己组装出来的玩具,自然要由他自己来命名。

“人形玩具,就叫狂人好了!”

李苏铭将已经想好的名字说了出来,正式为他自己组装的第一个玩具命名。

玩具名称:狂人(战斗机甲)

材质:硬钢(外甲)+硬钢(骨架)

重量:1340KG

装甲:纯钢外甲,防御性能C级

武器:无

改装:无

评价:人形结构设计,具备大量可动关节,较为灵活,可作出较多战斗动作,且具备低阶能量传导性,不具备动力改装条件。

总体评价:C级战斗型机甲。

狂人的数据和龙人一号没有多大的区别,同样是C级的玩具。

但是李苏铭很清楚,两者绝对不是同一层次的玩具。

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