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第四十八章 剧情卷轴的作用

“这玩意好猛!是什么东西?”

“三万,这东西哪来的?”

“贵不贵?”

“杀了那么多暴君,三万,你赚翻了啊!”

人形骨龙在范勇操控着离开白宫,又重新化作骨龙形态飞向正在撤退的丧尸大军。

见范勇此时似乎没之前那么小心翼翼,轮回者们总算把憋了许久的话机关炮一般问了出来。

“一次性消耗道具,地狱骨龙封魔石。价格不贵,也就一个C级剧情卷轴罢了!其实这还算弱的,我见过更厉害的有B级,A级,S级甚至SS级,SSS级的都有!可惜,每次只能兑换一个封魔石,不然我倒是想多兑换一些放身上的,简直是清场利器啊!”范勇倒没藏着掖着,很坦率地告诉了众人,甚至连缺点也一起说了:“不过这封魔石使用的时候消耗太大,这次是运气好,正好外面有足够数量的丧尸来开启召唤,不然就要消耗我一千点能量,远不如同级别的技能卷轴好用。另外,别看地狱骨龙击杀了那么多暴君,实际上那些都是没奖励的!一次性消耗道具可以替我们完成任务,但用一次性消耗道具击杀怪物并不会给我们奖励点!”

众人对封魔石使用的缺点倒很无所谓,消耗大些算什么?一千能量就算全用在技能上也才能杀多少怪物啊?还不如用一千能量召唤这么一个大怪物出来呢,至少可以击杀的怪物海了去了!

至于没有奖励点,那也无所谓,真正危险的时候谁还去管奖励点多少?能保住任务不失败就要磕头烧香了!人活着才能有更多奖励点嘛,不然死了的话,奖励点再多有什么用?

但是…

“一个C级剧情卷轴还叫不贵?”

众人集体无语。

要知道每次任务只有主线任务才会必给剧情卷轴,强制任务有一半几率给剧情卷轴,支线任务更是什么剧情卷轴都不会给!

而剧情卷轴又跟大部分兑换了血统的轮回者的实力挂钩的。

至于原因…

主神空间的血统分为可提纯与不可提纯两种,可提纯的血统兑换后会在个人资料属性面板里多出一个血统纯度条来。

要想让那血统纯度条变化,就需要对其投入剧情卷轴,根据投入的剧情卷轴等级来增加不同的进度,一个F级剧情卷轴可以让进度增加百分之零点五,一个E级是百分之一,D级是百分之二,C级是百分之四,B级百分之八,以此类推。

对轮回者们来说,对血统纯度条内投入剧情卷轴就叫做血统提纯。

血统提纯后轮回者的基础属性也会跟着增加。

这基础属性增加的数值跟很多方面有关。

低级血统如果用F级剧情卷轴提纯的话,一律增加5点基础属性,中级血统10点,高级15点,顶级0点。

另外,剧情卷轴每提升一级,基础属性就会额外增加1点。

而根据每个血统的偏重点不同,提纯后获得的基础属性也各不相同。

就拿柳叶来说,她的精灵牧师血统属于低级血统,偏重智力跟精神,用F级剧情卷轴提纯血统后,就可以获得点智力,点精神以及随机另外一点其他属性。

原本柳叶的魔力还没范勇的能量多,但经过数次血统提纯后,她的魔力已经远超范勇,高达000点!

之所以会如此,就是因为她把几乎所有的剧情卷轴都用在了血统提纯上。

根据主神的介绍,柳叶这个血统如果能持之以恒地投入剧情卷轴,最终这个低级血统可以变成神之精灵牧师血统,那可是堪比超级赛亚人的顶级血统!

当然,要想提纯到那种程度,柳叶需要投入的剧情卷轴单论价值的话,完全够她另外兑换一门最便宜的顶级血统了,算起来并不是很划算。

之前说了,主神那还有一种不可提纯血统,比如武学,修真,斗气等等少数血统就是如此,兑换了这些血统的轮回者个人资料属性面板内并不会出现血统纯度条,也就是说,他们无法通过血统提纯来提升基础属性!

不过主神也还算是公平的,虽然这些血统无法提纯,但却可以通过修炼配套的功法来提升轮回者的基础属性。

比如罪无可恕跟欧阳慕云两人,他们兑换了武学血统后,除了获得免费的三个技能外,还额外获得一套内功心法!

当然,内功心法也是主神随机给的,一般都是低级内功心法,想要更高级的,就自己花奖励点去兑换。

像内功心法这种修炼功法,一旦学习后,轮回者们就会在个人属性面板里多出一个功法进度条!

轮回者们可以通过修炼来增加进度,同样也可以通过投入剧情卷轴来增加进度。

如果是低级功法,那么修炼4个小时可以增加千分之一的进度,中级功法是千分之二,高级是千分之四,顶级则是提升到了千分之十。

用剧情卷轴增加功法进度的话,跟血统提纯的比例相同。

不过功法进度提升后获得的基础属性点却属于自由分配属性点!

比如低级功法,用F级剧情卷轴增加进度的话,轮回者可以获得5点自由分配属性点,到时候轮回者想要把属性点分配在哪个基础属性上都由轮回者自己决定。

在这方面来看,主神对不可提纯血统还是满优待的。

从上面可以看出,无论轮回者兑换的是可提纯血统还是不可提纯血统,要想快速提升实力,就必定离不开剧情卷轴。

既然剧情卷轴对兑换了血统的轮回者那么重要,他们自然会觉得剧情卷轴很宝贵了,也难怪范勇说一个C级剧情卷轴不贵会让其他人集体无语了。

要知道一个C级剧情卷轴至少可以让轮回者们的基础属性提升8点!

别看8点基础属性似乎不多,但大部分轮回者的基础属性本就不高,一下提升8点,对实力的提升可是很明显的。

比如字母君,如果他的力量一下增加了8点,再遇上普通丧尸,丧尸犬这个级别的怪物也完全不用召唤骷髅就能轻易解决,这样一来,他不就可以节约下招呼骷髅的能量了?

说不定什么时候他节约下来的能量就能在遇到厉害怪物时救他一命呢!

所以,对轮回者们来说,一个C级剧情卷轴所增加的基础属性点,某种意义上来说并不比一个一次性消耗道具来的差。

当然,一次性消耗道具这么给力,罪无可恕等人还是很羡慕的。

暗自盘算一番,都打定注意什么时候也去换个放身上,有这样犀利牛叉的保命道具,哪怕是一次性的,也还是很不错的嘛!(未完待续)

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